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El (la) multifuncional

31 julio, 2017

Por Erik Gómez (social media manager) Ese periférico o dispositivo que puede conectarse a una computadora y que posee varias funciones dentro de un mismo y único bloque físico y que además -dependiendo del modelo- puede disponer de características adicionales… no es tan distinto a los integrantes de una agencia; en el vertiginoso mundo de la publicidad cada puesto además de sus habilidades especificas deberá hacer malabares en más de una ocasión para cumplir los requerimientos antes del deadline. Estas…

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Marketing interactivo

29 marzo, 2017

Por Alejandro Villedas (multimedia y web) El marketing interactivo trabaja con técnicas y herramientas que nos proveen los soportes tecnológicos, como por ejemplo Internet, smartphones, equipos móviles y kioscos. Una de las principales ventajas que podemos encontrar en este tipo de marketing, es que tiene un efecto muy importante a la hora de ampliar las vías de comunicación entre la empresa y sus posibles consumidores. En el momento en que un consumidor encuentre difícil o lejana la comunicación con una…

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El error digital

5 diciembre, 2016

Por Abraham Valle (director de arte) Glitch es en término que se refiere al resultado del mal funcionamiento de un software o cualquier otro artefacto digital; es una especie de ruido que suele manifestarse de forma inesperada y completamente aleatoria tanto en imágenes como en audios. Algunos artistas se han apropiado de estos “errores” para crear sus obras y así es como ha surgido lo que se conoce como Glitch Art.   El resultado visual de una imagen Glitch es…

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Dibujitos para niños

22 agosto, 2016

Por Eva Ledezma (arte-creativo) A muchos nos ha pasado que cuando decimos “películas de animación” pensamos que son “películas para niños”. A pesar de esto vamos a verlas al cine, las disfrutamos tanto o más que un niño y lo publicamos en las redes para que el mundo sepa que no nos importa ser infantiles porque aún somos capaces de divertirnos como niños. Pero lo que muchas veces no notamos es que esa película animada en realidad no es -solo…

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Cuando los algoritmos nos echan de cabeza

16 agosto, 2016

Por Lau (community manager) Vamos a regresar un poco el tiempo, cuando no existían las redes sociales y como buenos mexicanos, nos entreteníamos mirando la televisión a todo lo que da. Eran tiempos diferentes en donde familias y amigos compartían momentos de “tradición” y “entretenimiento” mirando programas como Atínale al precio, El noticiero de Lolita Ayala y demás.     Recuerdo muy bien que poco a poco comenzaron a emerger de las sombras personas quienes no simpatizaban con los contenidos…

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Ghostbusters en Madrid

2 agosto, 2016

Por Beny Burguete (director ejecutivo) Sony Pictures España publicó este 8 de julio de 2016 un video en el que un tren fantasma “pasa” por una estación del metro en Madrid. Con la realización de este video se promociona el estreno de la película Ghostbusters a 30 años de su primera versión. El video muestra a los pasajeros que esperan la llegada del metro…   Cuando queda un minuto para el arribo del metro, los sonidos que anuncian su llegada…

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Pokémon Go y la oportunidad

25 julio, 2016

Por Erik Gómez (social media manager) A menos que vivas debajo de una piedra -como Patricio Estrella- seguramente ya conoces el fenómeno mundial que ha causado Pokemon Go. Se dice que cada determinado tiempo aparece un “objeto” que revoluciona e impacta de forma significativa la vida de las personas, Facebook -por ejemplo- nació hace ya 12 años -exactamente fue un 4 de febrero del 2004-, nadie en ese momento se imaginaba que este sitio web de redes sociales formaría una…

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Diseño de audio

9 mayo, 2016

Por Alejandro Villedas (multimedia y web) En cualquier medio audiovisual un buen copy garantiza gran impacto en campañas publicitarias, a pesar de ello, si no existe un diseño de audio adecuado -la mezcla ideal entre voz, música y efectos de sonido- el guión pierde fuerza y efecto. Una campaña comienza con la lluvia de ideas que nos lleva a copies creativos -que son el eje del impacto que deseamos- pero el reto real en medios audiovisuales consiste en crear sensaciones…

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Yo arroba

2 mayo, 2016

Por Erik Gómez (copy creativo) Recuerdo cuando abrí mi primer cuenta de correo electrónico, sí hace ya más de 20 años tuve la “ocurrencia” de tener una cuenta en Hotmail y así poder comunicarme con otras personas vía Windows Messenger y recibir miles de correos cadena (aún tengo varias maldiciones por pagar por esos correos cadena nunca reenviados) en aquel momento nadie tenía idea de cuánto iba a avanzar la tecnología, nadie se imaginaba la importancia que cobraría estar en…

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Realidad aumentada

25 abril, 2016

Por Ricardo Sánchez (arte-creativo) ¿Qué es? En términos simples es el aumentar o agregar elementos virtuales (digitales) a un ambiente físico, por medio de uno o varios dispositivos electrónicos. Estos elementos virtuales necesitan de un elemento que ejecute la interacción, se les puede llamar de muchas maneras: marcadores, accionadores, ejecutores, etc. La diferencia entre realidad aumentada y realidad virtual, es que esta última es totalmente digital, es como entrar a un mundo ficticio y que por medio de los sentidos…

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